CIVILIZATION ATLAS
战争游戏 · 文明阵容策划
地域优先 / 每个文明一个代表时期

文明世界图

上古到中世纪,让各地最有代入感的强者入场。

26代表文明
7大地域
1399取材上限
文明核心区 · 世界总览代表时期可跨时代,不要求同时存在
文明世界分布图自然地理底图上的标记指向所选文明核心所在的代表地点,连线连接文明标签与核心点;不是同一时代的疆域图。
THE WORLD, BEFORE 1400NATURAL EARTH · CORE LOCATIONS

按地域整理的文明名单

点击名单同步选中地图,查看代表时期与去重理由。

01 / 同核心去重,重镇多给名额

欧洲保留 8 席,东亚与内亚 4 席,西亚与阿拉伯 4 席。罗马替代中世纪意大利诸邦;奥斯曼替代拜占庭和塞尔柱;波斯、阿拉伯、两河流域分别保留。去重看核心与代入感,不按帝国最大疆域互相排斥。

02 / 代表时期截止于 1399 年

不设年代下限,上古文明可以入场。奥斯曼使用 14 世纪形态,其后鼎盛期不在本版范围。阿兹特克三国同盟始于 1428 年,印加大规模扩张始于 1438 年,因此美洲先选玛雅与奇穆。阿兹特克史料 ↗ · 安第斯时间线 ↗

03 / 文化取材跨时代,战力规则统一

这是跨时代战争游戏阵容,不是历史同期实力排名。装备、美术与单位身份取自代表时期;护甲、射程、经济和克制关系用统一规则平衡。古代军团不因年代早而自动低一档,中世纪阵营也不直接继承后期火器优势。标签仅是玩法提案。